月別アーカイブ: 2012年8月

CR AKB48 Q&A2

Q 単発多すぎだろ死ね
A 図柄 or じゃんけんで当たっても、MUSIC RUSHの突入率は、
(突確を除いて計算した場合)実質43%ほど。ドンマイ!

Q MUSIC RUSH入ったのに全然連しないんだけど…
A 15R当選しなかったら56%で通常だからね。ドンマイ!

Q MUSIC RUSH中、V入賞してないのに当たった。なにこれ遠隔?
A ハネ解放のため電チューに玉を入れるじゃん?
その際電チューで1/199に当選しました。おめでとう。

Q 4大激アツ演出複合して、しまいに勃起ボタン出たのに外れた。遠隔乙。
A どんなに熱くても外れる時は外れる。それが享楽。
P-フラッシュ、エアバイブ、プレミア(享楽キャラ、レインボー柄)が出れば当確です。

CR AKB48 Q&A

Q この台どんなの?
A 50%でrush入ったら右うち消化でV狙え。ガロを思い出せ!8R引いたら即ヤメおk!

Q AKB48知らないんだけど大丈夫?
A 大丈夫

Q なんか全台が同じ演出になったんだけど何?
A 一時間毎に強制的ライブ演出になる。いわゆる通常。右うちしない!

Q 前田推しがうざい
A 打つの止めてキャラ変えろ!

Q 何まち?
A ゼブラ保留やゼブラ柄さがせ!赤や疑似3は期待するな!じゃんけんは少し期待

Q なんか大声で歌ってる客いるんだけどww
A それ俺だ!

創世のアクエリオン スペック

CRF.創聖のアクエリオンⅢ(SANKYO)

【スペック】
■タイプ:ミドル
■賞球:3&2&10&13
■大当り確率:1/309.1
■確率変動中:1/1/31.1
■確変突入率:75%
≪振分け≫
[ヘソ]
・15R確変(1760個):15%
・15R確変(実質10R、1180個):30%
・10R確変(1180個):15%
・15R確変(出玉なし):5%
・4R確変(470個):10%
・4R通常(470個):25%
[電チュー]
・15R確変(1760個):50%
・10R確変(1180個):15%
・4R確変(0個):10%
・4R通常(0個):25%
■ラウンド:4R or 10R or 15R
■カウント:10カウント
■時短:大当り終了後30回

ウルトラマンタロウ スペック

【スペック】
■タイプ:MAXタイプ
■賞球:3&10&15
■大当り確率:1/392.4
■確率変動中:1/39.9
■確変継続率:80%
■小当り確率:1/387.8
≪ヘソ内訳≫
[16R確変]
電サポ次回→10%
[ウルトラ兄弟RUSH/確変]
16R/電サポ次回→4%
11R/電サポ次回→2%
9R/電サポ次回→2%
7R/電サポ次回→4%
5R/電サポ次回→2%
[7R確変]
出玉有り/電サポ次回→35%
[4R確変]
出玉有り/電サポ次回→10%
出玉ナシ/電サポ次回→1%
出玉ナシ/初回潜伏→10%
[4R通常]
時短60回→4%
時短40回→6%
時短20回→10%
≪電チュー内訳≫
[16R確変]
電サポ次回→52%
[ウルトラ兄弟RUSH/確変]
16R/電サポ次回→1%
7R/電サポ次回→2%
5R/電サポ次回→2%
[7R確変]
電サポ次回→18%
[4R確変]
出玉ナシ/電サポ次回→5%
[4R通常]
時短60回→4%
時短40回→6%
時短20回→10%
■特賞出玉
[右アタッカー]
1960個(16R×9カウント)
860個(7R×9カウント)
490個(4R×9カウント)
[ウルトラ兄弟RUSH]
1960個(16R×9カウント)
1350個(11R×9カウント)
1100個(9R×9カウント)
860個(7R×9カウント)
610個(5R×9カウント)

AKB48 スペック

【スペック】

■タイプ:1種+2種混合機
■大当り確率:1/199
■賞球:3&3&10&14 10C
■MUSIC RUSH突入率:50%
■MUSIC RUSHU継続率:72%
■ラウンド: 4R or 8R or 16R(実質15R)

<振り分け>
【ヘソ】
・実質4R (MUSIC RUSH突入): 37%
・出玉なし15R (MUSIC RUSH突入) : 13%
・実質8R (MUSIC RUSH非突入) : 50%

【右打ち時】
・実質15R (MUSIC RUSH継続) : 50%
・実質4R (MUSIC RUSH継続) : 22%
・実質8R (MUSIC RUSH終了) : 28%

※右打ち時は羽根開放100回転消化でMUSIC RUSH終了

■出玉: 4R:約500発 8R:約1000発 15R:約1900発